Cloud News 22 de mayo de 2026

La función que simulaba un entorno compartido durante videollamadas desaparecerá de forma definitiva a finales de junio, junto con las escenas personalizadas y la asignación manual de asientos, en una simplificación orientada al rendimiento y a la inteligencia artificial.
El fin de una función nacida en la pandemia
Microsoft ha anunciado oficialmente, mediante la notificación de soporte MC1296478, que Together Mode dejará de estar disponible en Microsoft Teams a partir del 30 de junio de 2026. La retirada no será inmediata: el proceso comenzará a principios de junio y culminará en esa fecha, momento en que ningún cliente global de Teams tendrá acceso a esta interfaz.
Together Mode fue presentado en 2020 como respuesta a la expansión del teletrabajo y la educación a distancia durante la pandemia. Su propósito era reducir la fatiga visual y psicológica de las reuniones en formato de cuadrícula, colocando a los participantes en entornos virtuales compartidos como auditorios o salas de reuniones, lo que generaba una sensación de presencia más natural.
Con su eliminación desaparecerán también todas las escenas personalizadas desarrolladas por empresas, la asignación manual de asientos y el acceso a esta vista desde el menú de la aplicación. El cambio forma parte de una tendencia más amplia dentro de Microsoft hacia la simplificación de Teams y la priorización de funciones con impacto real en la productividad diaria.
Las razones técnicas detrás de la decisión
Microsoft ha ofrecido tres argumentos para justificar la retirada de Together Mode. El primero es la reducción de la complejidad del código: mantener la segmentación por inteligencia artificial necesaria para recortar siluetas en tiempo real imponía una carga de procesamiento elevada sobre las videollamadas, con un impacto directo en el rendimiento.
El segundo argumento es la consolidación de la Vista de Galería como el diseño multipersona principal de Teams. Esta vista pasará a ser la opción prioritaria para reuniones con múltiples participantes, con soporte para navegación fluida y escalado automático en sesiones de más de 49 personas.
El tercer motivo es la reorientación de recursos de ingeniería hacia áreas de mayor impacto: la mejora de la estabilidad general de la plataforma, la compresión de vídeo y, especialmente, el desarrollo de Copilot y los nuevos agentes de reunión inteligentes que Microsoft considera prioritarios para el futuro de Teams.
Recomendaciones para administradores de tecnología antes del 30 de junio
Aunque la eliminación de Together Mode se realizará de forma automática y no requiere intervención técnica en los servidores de las organizaciones, Microsoft recomienda que los departamentos de soporte adopten algunas medidas antes de que finalice junio.
En primer lugar, conviene actualizar la documentación interna: manuales de incorporación, materiales de formación o tutoriales corporativos que incluyan referencias a Together Mode deberán revisarse para reflejar las opciones disponibles a partir de julio. En segundo lugar, se recomienda informar a los ponentes, docentes u organizadores que utilizaban la vista de auditorio para eventos o formaciones, orientándolos hacia las alternativas de destacar o anclar participantes en la Vista de Galería.
Por último, las empresas que usaban Together Mode con fines de identidad visual tienen la opción de desplegar imágenes de fondo corporativas desde el panel de administración de Teams, de modo que los empleados puedan utilizarlas de forma individual en sus videollamadas.

La nueva familia de dispositivos Surface combina rendimiento gráfico mejorado, seguridad de nivel empresarial y procesamiento de inteligencia artificial directamente en el hardware, con modelos ARM previstos para finales de este año.
Una renovación centrada en la empresa y en la aceleración de la IA
Microsoft ha presentado una nueva generación de dispositivos Surface orientada al entorno empresarial. El principal argumento de esta renovación es la incorporación de los procesadores Intel Core Ultra Series 3, que según las mediciones oficiales de la compañía ofrecen hasta un 35% más de rendimiento gráfico que un MacBook Air con chip M5, y duplican la velocidad de procesamiento respecto al Surface Laptop 5 gracias al Intel Core Ultra X7.
Estas cifras provienen de pruebas de laboratorio y deben interpretarse con cautela, aunque reflejan una mejora sustancial en tareas de diseño gráfico y análisis de datos. Para organizaciones que prefieran arquitecturas ARM, Microsoft ha confirmado que a finales de este año llegarán modelos con procesadores Snapdragon X2, con una mejora del 80% en la inferencia local de inteligencia artificial respecto a los chips anteriores.
Tres formatos para distintos perfiles de trabajo
La nueva gama se distribuye en tres variantes pensadas para cubrir diferentes necesidades de movilidad y rendimiento. El Surface Laptop de 13 pulgadas es el modelo de entrada a la gama, con configuraciones de 16 GB y 24 GB de RAM y un precio inicial de 1.499 dólares en los primeros mercados de lanzamiento.
Los modelos de 13,8 y 15 pulgadas están dirigidos a profesionales de oficina y directivos que requieren mayor tamaño de pantalla. Ofrecen una autonomía declarada de hasta 23 horas y tienen un precio de partida de 1.949,99 dólares. El Surface Pro de 13 pulgadas mantiene el formato convertible de tableta con teclado, incluye opciones de conectividad 5G, pantallas PixelSense con refresco dinámico de 120 Hz y la posibilidad de incorporar un panel OLED antirreflectante, también con precio inicial de 1.949,99 dólares.
Un aspecto que llama la atención en la configuración de la gama es la disponibilidad de una variante con 8 GB de RAM, que contrasta con la tendencia establecida por los equipos Copilot+ PC y plantea interrogantes sobre el posicionamiento de Surface como marca premium.
Inteligencia artificial integrada directamente en el hardware
Todos los modelos incorporan una Unidad de Procesamiento Neuronal capaz de alcanzar 50 TOPS, lo que permite ejecutar de forma nativa y sin conexión a la nube funciones de inteligencia artificial del sistema operativo. Entre ellas se encuentran Windows Studio Effects para videollamadas, Click to Do, Live Captions y la integración completa de Microsoft 365 Copilot.
Al procesar estas tareas directamente en el dispositivo, se reduce la carga sobre la CPU principal, se mejora el consumo de energía y se mantiene la información dentro del entorno del equipo, sin necesidad de enviarla a servidores externos. No obstante, la nueva generación no incorpora de momento novedades relacionadas con Recuerdos ni con otras funciones de IA que resulten especialmente útiles en el uso cotidiano.
Seguridad y gestión empresarial como ejes diferenciadores
Toda la línea cuenta con la certificación Secured-core PC, que garantiza una protección que abarca desde el hardware de la placa base hasta los servicios en la nube, mediante microcontroladores protegidos por hardware y código desarrollado en Rust. Los dispositivos son totalmente compatibles con herramientas de gestión remota como Microsoft Intune y Windows Autopilot.
El modelo de 13,8 pulgadas incorpora además una pantalla de privacidad integrada que el usuario puede activar mediante software para reducir los ángulos de visión lateral. Esta función está orientada a sectores con altos requisitos de confidencialidad, como la banca, la sanidad o la consultoría, donde es habitual manejar información sensible en entornos públicos.
Una propuesta sólida con precios que generan dudas
La estrategia de Microsoft con Surface for Business en 2026 apunta a consolidar un ecosistema integrado de hardware, sistema operativo e inteligencia artificial local, en un mercado corporativo donde Apple ha ganado terreno con la eficiencia de sus equipos. Sin embargo, el precio de acceso a la gama es uno de los factores que puede dificultar su adopción. Surface ha dejado de ser una línea premium de acceso relativamente razonable para convertirse en una propuesta difícil de justificar en algunos presupuestos corporativos, especialmente cuando la escasez de componentes como la RAM continúa presionando al alza los costes de los nuevos dispositivos.

La iniciativa permite a los usuarios enviar sugerencias directamente al equipo de Xbox y consultar el estado de sus propuestas, en un intento de la nueva dirección de la división por acercarse a la comunidad de jugadores de manera más estructurada y transparente.
Un canal oficial para que la opinión de los jugadores tenga visibilidad real
Microsoft ha anunciado Xbox Player Voice, un programa oficial diseñado para recopilar el feedback de la comunidad de forma organizada y ofrecer transparencia sobre qué sucede con cada propuesta recibida. La iniciativa fue presentada a través del blog oficial Xbox Wire y se define como un espacio dedicado a hacer más visible la opinión de los jugadores dentro del proceso de desarrollo de la plataforma.
El lanzamiento se produce en un momento en que Asha Sharma, nueva responsable de Xbox, ha convertido la escucha activa a los jugadores en uno de los ejes de su gestión. Xbox Player Voice es la concreción práctica de ese compromiso: en lugar de canalizar las opiniones a través de redes sociales, donde el seguimiento resulta fragmentado, la plataforma centraliza las sugerencias y permite conocer su estado de manera directa.
Cómo funciona el programa
El funcionamiento de Xbox Player Voice se articula en cuatro etapas. El usuario envía su opinión o sugerencia sobre la experiencia con Xbox; recibe confirmación de que ha sido recibida y está siendo revisada; puede hacer seguimiento de su evolución si hay avances; y comprende de manera más clara cómo su propuesta está influyendo en el desarrollo futuro de la plataforma.
Microsoft ha querido ser explícita sobre las expectativas desde el inicio. La compañía señala que recibir feedback no implica que cada sugerencia se convierta en una función o derive en un cambio concreto. Los equipos revisarán y organizarán las propuestas para poder evaluarlas en conjunto con el resto del trabajo en curso. En algunos casos avanzarán, en otros podrían requerir más tiempo o simplemente no ser viables. Cuando haya actualizaciones relevantes, se comunicarán a través del propio portal.
El programa ya está disponible y la comunidad no tardó en utilizarlo desde el primer día, volcando en él algunas de las peticiones más esperadas por los jugadores de Xbox.
Cambios en los canales de feedback existentes
La llegada de Xbox Player Voice conlleva el cierre del portal de feedback de Xbox Cloud Gaming, que quedará reemplazado por este nuevo espacio. El resto de canales habituales continuarán operativos: el Xbox Insider Hub para pruebas y reporte de errores, los foros de soporte para la resolución de problemas técnicos y las redes sociales para la conversación cotidiana de la comunidad.
Una apuesta con mucho por demostrar
Xbox Player Voice llega en un momento en que Xbox necesita recuperar la confianza de una parte de su comunidad. La iniciativa es una señal positiva de la nueva dirección de la división, pero su valor real dependerá de si Microsoft mantiene el compromiso a largo plazo y demuestra con hechos concretos que las opiniones recibidas tienen un impacto efectivo en el desarrollo de la plataforma.

